オープンソースの力

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18モデルのクールなHTML5とJavaScrip..

オープンの力

18モデルのクールなHTML5とJavaScriptのゲームエンジンライブラリ
投稿者: 方明姫 ON 火, 5月 13, 2014

  今ゲーム開発者は、見事な様々な効果を生成するために必要以上に複雑になるだけでなく、2Dまたは3Dに基づいて、さまざまなシナリオを生成する。ゲーム開発者の時間を節約して、ゲームの革新に集中できるように、多くのゲームエンジンが現れました。そして今、クロスプラットフォームを達成するために、HTML5JavaScriptゲーム開発者の武器になり、特にモバイル端末の開発者は、優れたHTML5JavaScriptを把握することができなければならない必要があります。

  今では多くのゲームエンジンがあり、それぞれに長所と短所、開発者が独自のもののゲーム開発エンジンを見つけるのを助けるために、我々が多くの側面を組み合わせて、次の18のクールなHTML5JavaScriptゲームエンジンライブラリを選びました。皆さんは、楽しみの経験や感情を交換することができます!

1   Impactjs

 

Impact最高のJavaScriptゲームエンジンの一つであり、開発者が驚くほどのゲームを作成することを可能にし、開発者がHTML5ゲーム開発、すべての主流ブラウザーを許します。例えば FIrefox, Chrome, Safari, Opera , IE 等です

Best HTML5 and Javascript game engine library - impactjs

 

2  Craftyjs

   Craftjsは、別の完璧なゲームエンジンであり、優れたゲームのインターフェイスを提供するために開発され、、クロスブラウザの互換性を持っています。

Best HTML5 and Javascript game engine library - craftjs

 

3Play Craft Labs   

    playcraftエンジンは開発者のためにゲームの様々なタイプを開発するのに役立つ多くのツールを提供し、これらのツールは非常に強力であり、簡単にFacebookAndroidiOSアプリなど、他のプラットフォームに変換することができます。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library- playcraftlabs

 

4   Jawsjs

   Jawsは、HTML5駆動型の2Dゲームライブラリで、 新開発の時はcanvasの製作のみ使われており、現在は同じAPIDOMを基のsprites製作を認めます。使用可能なブラウザーは       Chrome 9+, Firefox 3.6+, Safari 5+ & IE9などです。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library- jawjs

 

5   Enchantjs

 enchant.jsは簡単なJavaScript枠組みで、HTML5JavaScriptを使って簡単なゲームやアプリケーションを開発することができます。現在はUEIAkihabara研究所で開発し、維持します。

Best HTML5 and javascript game engine Library - enchantjs

 

6 Collie

 Collieは、高度に最適化されたHTML5のアニメーションやゲームを開発するために使用することができるJavaScriptライブラリです、Collieは、HTML5 CanvaDOMを使用してPCと携帯端末上で実行することができます。

Best HTML5 and javascript game engine Library - collie

 

7)           Traffic Cone

  Trafficcone2D 2.5DHTML5ゲームエンジンであり、複雑なアニメーションやスプライトベースのタイルのシーンを作成することができます。

Best HTML5 and javascript game engine Library - traffic-cone

 

8   HTML5 Quintus

 Quintus HTML5 JavaScriptゲームエンジンであり、携帯開発に提供し、より良いゲーム開発の大事な入り口です。

Best HTML5 and javascript game engine Library - html5quintus

 

9   Flashjs

 

 FlashJSは非常に優れたグラフィックスとゲーム開発エンジンのA​​PIです。このライブラリは、通常のAS3の開発と同様に、HTML5のゲームやアプリケーション開発を可能にします。支持されるブラウザ:Chrome, Safari, Internet Explorer Firefox

Best HTML5 and javascript game engine Library - flashjs

 

10)       Game Queryjs 

 GameQuery jQueryJavaScriptゲームエンジンで、jQueryプラグインと組み合わせJavaScript ゲームを開発します

Best HTML5 and javascript game engine Library - gamequeryjs

 

11  Melonjs

 MelonJsは、2Dをベースにした、新しい軽量無料ゲーム開発エンジンです。すべてのブラウザ(Chrome, Safari, Firefox, Opera, IE)と互換性のある複数のオーディオチャンネルをサポートし、tween 效果,效果変換等を支持します

Best HTML5 and javascript game engine Library - melonjs

 

12  Turbulenz

 Turbulenz、開発者は、開発者がプロジェクトを実行するために必要な開発など、HTML5 SDKのゲーム作成を可能にし、開発者に必要な開発、プロジェクト、発表のすべての機能が可能です。

 

 Best HTML5 and javascript game engine Library - turbulenze

 

13  Iso Genic Engine

  Isogenicゲームエンジンは、最も先進的なHTML5人数同時参加型マルチプレイヤーゲームエンジンであり、すべての主要なブラウザとモバイルのエンドデバイスをサポートしています。

Best HTML5 and javascript game engine Library - isogenic-game-engine

 

14   Akihabara

Best HTML5 and javascript game engine Library- akihabara

 

15   Canvas Engine

  CanvasEngineは、開発者が簡単なフレームワークAPIを提供し、HTML5 Canvasゲームを作成するためのすべての便利な機能を提供します。

Best HTML5 and javascript game engine Library - canvasengine

 

16   Gogo Make Play

 GMPはシンプルで使いやすくて、非常に高速無料のJavaScriptゲームエンジンです。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library - GMP

 

17   Squarepig

 SquarepigHTML5ゲームエンジンです。

Best HTML5 and javascript game engine Library - squarepig

 

18   jGen

 jGenは開発者好きなJavaScriptゲームエンジンです。

Best HTML5 and javascript game engine Library - jgen

 

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18モデルのクールなHTML5とJavaScrip..

オープンの力

18モデルのクールなHTML5とJavaScriptのゲームエンジンライブラリ
投稿者: 方明姫 ON 火, 5月 13, 2014

  今ゲーム開発者は、見事な様々な効果を生成するために必要以上に複雑になるだけでなく、2Dまたは3Dに基づいて、さまざまなシナリオを生成する。ゲーム開発者の時間を節約して、ゲームの革新に集中できるように、多くのゲームエンジンが現れました。そして今、クロスプラットフォームを達成するために、HTML5JavaScriptゲーム開発者の武器になり、特にモバイル端末の開発者は、優れたHTML5JavaScriptを把握することができなければならない必要があります。

  今では多くのゲームエンジンがあり、それぞれに長所と短所、開発者が独自のもののゲーム開発エンジンを見つけるのを助けるために、我々が多くの側面を組み合わせて、次の18のクールなHTML5JavaScriptゲームエンジンライブラリを選びました。皆さんは、楽しみの経験や感情を交換することができます!

1   Impactjs

 

Impact最高のJavaScriptゲームエンジンの一つであり、開発者が驚くほどのゲームを作成することを可能にし、開発者がHTML5ゲーム開発、すべての主流ブラウザーを許します。例えば FIrefox, Chrome, Safari, Opera , IE 等です

Best HTML5 and Javascript game engine library - impactjs

 

2  Craftyjs

   Craftjsは、別の完璧なゲームエンジンであり、優れたゲームのインターフェイスを提供するために開発され、、クロスブラウザの互換性を持っています。

Best HTML5 and Javascript game engine library - craftjs

 

3Play Craft Labs   

    playcraftエンジンは開発者のためにゲームの様々なタイプを開発するのに役立つ多くのツールを提供し、これらのツールは非常に強力であり、簡単にFacebookAndroidiOSアプリなど、他のプラットフォームに変換することができます。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library- playcraftlabs

 

4   Jawsjs

   Jawsは、HTML5駆動型の2Dゲームライブラリで、 新開発の時はcanvasの製作のみ使われており、現在は同じAPIDOMを基のsprites製作を認めます。使用可能なブラウザーは       Chrome 9+, Firefox 3.6+, Safari 5+ & IE9などです。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library- jawjs

 

5   Enchantjs

 enchant.jsは簡単なJavaScript枠組みで、HTML5JavaScriptを使って簡単なゲームやアプリケーションを開発することができます。現在はUEIAkihabara研究所で開発し、維持します。

Best HTML5 and javascript game engine Library - enchantjs

 

6 Collie

 Collieは、高度に最適化されたHTML5のアニメーションやゲームを開発するために使用することができるJavaScriptライブラリです、Collieは、HTML5 CanvaDOMを使用してPCと携帯端末上で実行することができます。

Best HTML5 and javascript game engine Library - collie

 

7)           Traffic Cone

  Trafficcone2D 2.5DHTML5ゲームエンジンであり、複雑なアニメーションやスプライトベースのタイルのシーンを作成することができます。

Best HTML5 and javascript game engine Library - traffic-cone

 

8   HTML5 Quintus

 Quintus HTML5 JavaScriptゲームエンジンであり、携帯開発に提供し、より良いゲーム開発の大事な入り口です。

Best HTML5 and javascript game engine Library - html5quintus

 

9   Flashjs

 

 FlashJSは非常に優れたグラフィックスとゲーム開発エンジンのA​​PIです。このライブラリは、通常のAS3の開発と同様に、HTML5のゲームやアプリケーション開発を可能にします。支持されるブラウザ:Chrome, Safari, Internet Explorer Firefox

Best HTML5 and javascript game engine Library - flashjs

 

10)       Game Queryjs 

 GameQuery jQueryJavaScriptゲームエンジンで、jQueryプラグインと組み合わせJavaScript ゲームを開発します

Best HTML5 and javascript game engine Library - gamequeryjs

 

11  Melonjs

 MelonJsは、2Dをベースにした、新しい軽量無料ゲーム開発エンジンです。すべてのブラウザ(Chrome, Safari, Firefox, Opera, IE)と互換性のある複数のオーディオチャンネルをサポートし、tween 效果,效果変換等を支持します

Best HTML5 and javascript game engine Library - melonjs

 

12  Turbulenz

 Turbulenz、開発者は、開発者がプロジェクトを実行するために必要な開発など、HTML5 SDKのゲーム作成を可能にし、開発者に必要な開発、プロジェクト、発表のすべての機能が可能です。

 

 Best HTML5 and javascript game engine Library - turbulenze

 

13  Iso Genic Engine

  Isogenicゲームエンジンは、最も先進的なHTML5人数同時参加型マルチプレイヤーゲームエンジンであり、すべての主要なブラウザとモバイルのエンドデバイスをサポートしています。

Best HTML5 and javascript game engine Library - isogenic-game-engine

 

14   Akihabara

Best HTML5 and javascript game engine Library- akihabara

 

15   Canvas Engine

  CanvasEngineは、開発者が簡単なフレームワークAPIを提供し、HTML5 Canvasゲームを作成するためのすべての便利な機能を提供します。

Best HTML5 and javascript game engine Library - canvasengine

 

16   Gogo Make Play

 GMPはシンプルで使いやすくて、非常に高速無料のJavaScriptゲームエンジンです。

 

Best HTML5 and javascript game engine Library - GMP

 

17   Squarepig

 SquarepigHTML5ゲームエンジンです。

Best HTML5 and javascript game engine Library - squarepig

 

18   jGen

 jGenは開発者好きなJavaScriptゲームエンジンです。

Best HTML5 and javascript game engine Library - jgen

 

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Akamaiは、2013年第3四半期に「インターネ..

オープンの力

Akamaiは、2013年第3四半期に「インターネットの発展状況」を発表、世界のインターネットスピードの年平均成長率は27%、モバイルクライアントのトラフィックは70%増加します
投稿者: 方明姫 ON 火, 4月 29, 2014

   Akamaiの2013年第3四半期の最新発表「インターネットの発展状況」によると、世界のインターネットスピードがもっと速くなり、3.8 Mbps、27%の年間成長率に達したことを示しています。同時に、携帯端末の需要も継続的に増加し、2013年のトラフィックが増加し続けて70%の驚くほとの伸びを示します。

   報告によると、133の国と地域の平均速度が継続的に成長しています。そのうち、最も低い成長率は、わずか0.7%、速度1.3 MBPであったレバノンです。最高のはレユニオンで成長率164%、6.4 Mbpsの平均スピードです。その中で、7カ国のインターネットスピードは四半期ごとに下落、下げ幅20%以上で衰退、レソト(1.4 Mbps)、シリア(1.4 Mbps)、及びアラブ首長国連邦(4.2 Mbps)などであります。
   

   以下のチャートは、成長率前10位の国で成長率はもう2桁を超えました。中で6国が四半期ごとに減少を表示されます。




  「インターネット状況調査報告」の編集David Belsonによるとインターネットスピードはもう素敵な発展を得て、トップ10位の国と地域はもう普通意味の高標準を超えて、特に韓国とアイルランドが代表的であります。彼は、この傾向は今後も続くと考えております。前の四半期、世界で4Mbps及び以上スピードのブロードバンド普及率は55%以上に達し、成長率は4.3%で、10 Mbps以上のブロードバンドの普及率が19%で、1.6%増加しました。

   一方、AkamaiはEricssonの調査を引用、180カ国で1000個ネットワークシステム。データでモバイルトラフィックの量は飛躍的に、年間成長率は70%、3ヶ月だけで15%上昇することを示しています。

 



   モバイル側は、通話トラフィック(音声トラフィック)は平凡にもかかわらず、データトラフィックは増加しています。2013年第四四半期、調査ではネットワーク事業者の最低平均速度が0.6 Mbpsから8.9 Mbpsの範囲で動作します。

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Akamaiは、2013年第3四半期に「インターネ..

オープンの力

Akamaiは、2013年第3四半期に「インターネットの発展状況」を発表、世界のインターネットスピードの年平均成長率は27%、モバイルクライアントのトラフィックは70%増加します
投稿者: 方明姫 ON 火, 4月 29, 2014

   Akamaiの2013年第3四半期の最新発表「インターネットの発展状況」によると、世界のインターネットスピードがもっと速くなり、3.8 Mbps、27%の年間成長率に達したことを示しています。同時に、携帯端末の需要も継続的に増加し、2013年のトラフィックが増加し続けて70%の驚くほとの伸びを示します。

   報告によると、133の国と地域の平均速度が継続的に成長しています。そのうち、最も低い成長率は、わずか0.7%、速度1.3 MBPであったレバノンです。最高のはレユニオンで成長率164%、6.4 Mbpsの平均スピードです。その中で、7カ国のインターネットスピードは四半期ごとに下落、下げ幅20%以上で衰退、レソト(1.4 Mbps)、シリア(1.4 Mbps)、及びアラブ首長国連邦(4.2 Mbps)などであります。
   

   以下のチャートは、成長率前10位の国で成長率はもう2桁を超えました。中で6国が四半期ごとに減少を表示されます。




  「インターネット状況調査報告」の編集David Belsonによるとインターネットスピードはもう素敵な発展を得て、トップ10位の国と地域はもう普通意味の高標準を超えて、特に韓国とアイルランドが代表的であります。彼は、この傾向は今後も続くと考えております。前の四半期、世界で4Mbps及び以上スピードのブロードバンド普及率は55%以上に達し、成長率は4.3%で、10 Mbps以上のブロードバンドの普及率が19%で、1.6%増加しました。

   一方、AkamaiはEricssonの調査を引用、180カ国で1000個ネットワークシステム。データでモバイルトラフィックの量は飛躍的に、年間成長率は70%、3ヶ月だけで15%上昇することを示しています。

 



   モバイル側は、通話トラフィック(音声トラフィック)は平凡にもかかわらず、データトラフィックは増加しています。2013年第四四半期、調査ではネットワーク事業者の最低平均速度が0.6 Mbpsから8.9 Mbpsの範囲で動作します。

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Amazonは今年6月末に4目カメラ付スマートフォ..

オープンの力

Amazonは今年6月末に4目カメラ付スマートフォン発表される、9月から販売始まる
投稿者: 方明姫 ON 金, 4月 18, 2014

 

 

 

 ウォールストリートジャーナル関連プログラムのブリーフィングによると、電子商取引大手のAmazonは、今年の5、6月に独自のスマートフォンを発表、アメリカのゴールデンウィーク9月の月末までに、正式に販売される。でも、機器のデザインと価格、オペレーティングシステムの種類はまだ不明です。

 コメントによると、このアマゾンスマートフォンのユニークなセールスポイントは、画面は、特殊なメガネを必要せずに3D映像を表示することができることです。内蔵された四つフロントカメラ中の網膜追跡技術で、携帯電話は、3Dホログラム画像のように撮影することができます。この3-Dディスプレイ技術は、ユーザの目の動きを検出することができるだけでなく、ユーザの顔が画面の近くに向かってかどうかを感知することができます。携帯電話は自分がユーザの顔に近づくのを検出したら自動的に画像を拡大します。それにユーザの携帯電話の移動によって文字と図面を操作します。

 近年では、電子商取引をメインにしたAmazonはハードウェアの分野で、ますます深く関与するようになりました。たとえばウィキペディア Kindle Fire、Fire TV等あります。しかし、CEOのJeff Bezosによると、Amaoznがハードウェアを開発目的は、ユーザーがAmazonのハードウェアを通じて、自分の収益性の高いサービスを購入することができるように設計され、ハードウェア自体が利益の源泉ではありません。Kindle Fireの目的のようにユーザーがAmazonの電子メディアサービスを購入する、Fire TVはユーザがテレビサービスを購入することと同じです。スマートフォンの発表は、最近のアマゾンゲーム分野サービスのだめであります。それはこのスマートフォン特性はゲーム操作に非常に適しているからです。および3-Dシーンに深くビジュアル体験を強化することができます。

 噂によると、Amazonはホテルでappやソフトウェア開発者を数人招待してプレゼンテーションし、全体のプロセスを通じてセキュリティ存在感を示しています。

 

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Amazonは今年6月末に4目カメラ付スマートフォ..

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Amazonは今年6月末に4目カメラ付スマートフォン発表される、9月から販売始まる
投稿者: 方明姫 ON 金, 4月 18, 2014

 

 

 

 ウォールストリートジャーナル関連プログラムのブリーフィングによると、電子商取引大手のAmazonは、今年の5、6月に独自のスマートフォンを発表、アメリカのゴールデンウィーク9月の月末までに、正式に販売される。でも、機器のデザインと価格、オペレーティングシステムの種類はまだ不明です。

 コメントによると、このアマゾンスマートフォンのユニークなセールスポイントは、画面は、特殊なメガネを必要せずに3D映像を表示することができることです。内蔵された四つフロントカメラ中の網膜追跡技術で、携帯電話は、3Dホログラム画像のように撮影することができます。この3-Dディスプレイ技術は、ユーザの目の動きを検出することができるだけでなく、ユーザの顔が画面の近くに向かってかどうかを感知することができます。携帯電話は自分がユーザの顔に近づくのを検出したら自動的に画像を拡大します。それにユーザの携帯電話の移動によって文字と図面を操作します。

 近年では、電子商取引をメインにしたAmazonはハードウェアの分野で、ますます深く関与するようになりました。たとえばウィキペディア Kindle Fire、Fire TV等あります。しかし、CEOのJeff Bezosによると、Amaoznがハードウェアを開発目的は、ユーザーがAmazonのハードウェアを通じて、自分の収益性の高いサービスを購入することができるように設計され、ハードウェア自体が利益の源泉ではありません。Kindle Fireの目的のようにユーザーがAmazonの電子メディアサービスを購入する、Fire TVはユーザがテレビサービスを購入することと同じです。スマートフォンの発表は、最近のアマゾンゲーム分野サービスのだめであります。それはこのスマートフォン特性はゲーム操作に非常に適しているからです。および3-Dシーンに深くビジュアル体験を強化することができます。

 噂によると、Amazonはホテルでappやソフトウェア開発者を数人招待してプレゼンテーションし、全体のプロセスを通じてセキュリティ存在感を示しています。

 

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般の人向けの真の3DプリンタのプロジェクトMicr..

オープンの力

般の人向けの真の3DプリンタのプロジェクトMicroはKickStarter登録三日で、220万ドルの資金集めました。
投稿者: 方明姫 ON 水, 4月 16, 2014

  三日前に、3D印刷技術会社M3Dは、KickStarterで、最新の3Dプリンタ Microを発表しました。会社最初の資金集め目標は5万ドル、融資時間は1ヶ月。KickStarter登録わずか数分で、成功的に資金50,000ドル以上を調達しました。4月11日午前19時26分まで、Microプロジェクトの資金は2247600ドル、資金調達のスピードは驚くほとでる。合計7936人が財政支援を提供しました。

  Microは一般の人のための最初の真の3Dプリンタです。M3D当社は、3Dプリンタが、完全に、大衆消費市場に受け入れられることができない主な理由は、そのでかい外観と画面操作の不便だと思います。この問題を解決するために、M3Dは、もっと面白いインタラクション、ユーザインタフェースがもっと友好的なのを発表しました。Microを使用する時、ユーザーは、自身がインターネットからモデルを検索して、印刷することができます。Windows版、Mac、およびすべてのLinuxベースのオペレーティングシステムをサポートするソフトウェアです。

 

 

  彼らはMicroに現在の最小サイズ、エネルギー消費量と最小音の3Dプリンタの作り、最大15の革新的なデザインと機能性を持っています。Microは信頼性の高い、耐久性、使いやすいなど3つの理念に基づいて設計されています。Microは底面積109mm × 113mm、頭面積91mm×84mm、最高サイズ116mmのサイズを印刷することができます。ABS、PLA、ナイロン等多くの異なる材料を支えながら、印刷スピードは、非常に高速です。

  M3DはMicro生産準備が1年間続けられてきたと述べ、今年8月-9月から大量生産に期待されます。

 

 

 

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